Magnet.me  -  Het slimme netwerk waarop hbo‑ en wo‑studenten hun baan of stage vinden.

Het slimme netwerk waarop hbo‑ en wo‑studenten hun baan of stage vinden.

Stage Gameplay Programmeur VR in Unreal Engine, C++/Blueprints

Geplaatst 16 sep. 2024
Delen:
Werkervaring
0 tot 1 jaar
Full-time / part-time
Full-time
Functie
Salaris
€ 747 per maand
Soort opleiding
Taalvereisten
Engels (Vloeiend)
Nederlands (Vloeiend)
Deadline
28 okt. 2024 00:00

Je carrière begint op Magnet.me

Maak een profiel aan en ontvang slimme aanbevelingen op basis van je gelikete vacatures.

In de Defensievisie 2035 staat dat Defensie in dat betreffende jaar 50% virtueel zal oefenen. Om dit te kunnen bewerkstelligen, is er binnen de multimedia-afdeling van de Nederlandse Defensie Academie behoefte om te trainen met behulp van virtual reality trainingen. Binnen deze afdeling ontwikkelen we een Virtual Reality-template met behulp van open standaarden.

Uitgebreide beschrijving stagewerkzaamheden:

Als gameplay-programmeur wordt er technische kennis verwacht om nieuwe gameplaysystemen te ontwikkelen en oude systemen te verbeteren of te onderhouden. Je zult werken aan een VR trainingsproduct. Hiervoor zul je aansluiting vinden op verschillende technische vlakken zoals networking, toolprogrammering en gameplay programming. Bij het ontwikkelen van specifieke trainingen zal het soms noodzakelijk zijn om daarvoor eerst overleg te plegen met militairen en specialisten met ervaring van deze training. Die zijn beschikbaar op de opleidingslocatie waar je komt te werken. Je werkt dus naast de eindgebruikers aan het product, met de Product Owner (PO) of stagebegeleider als tussenpersoon waar wenselijk. Het uiteindelijke doel is dus om gameplay systemen te ontwikkelen die herbruikbaar zijn in verschillende omgevingen.

Je zult werken in een klein multidisciplinair team op basis van Agile (scrum). Dit team bestaat onder meer uit een visual artist, backend-programmer, een frontend developer en een product owner. Je zult feedback ontvangen op je werk van interne partners zoals de KMA/KIM, JIVC, Simulatie Centra en andere NLDA-onderdelen, maar de product owner bewaakt de schaal en richting van het project.

Functie-eisen

Gewenste studierichting / vakgebied Gametechnologie of soortgelijk.

Gewenste competenties

  • Kennis en ervaring met C++ en/of blueprints.
  • Ervaring met ontwikkeling van Gameplay systemen.
  • Ervaring met Unreal Engine.
  • Ervaring met Virtual Reality.
  • Ervaring met werken in een multidisciplinair team.
  • Goede kennis van zowel de Nederlandse als Engelse taal in woord en geschrift.

Werk je bij de Rijksoverheid, dan werk je voor Nederland. Aan zaken die beter kunnen in ons land. Beter onderwijs bijvoorbeeld. Leefbare wijken. Of passende zorg. Werken aan een ideaalbeeld. In de wetenschap dat dat ideaalbeeld nooit helemaal wordt bereikt. Want een land is nooit af.
We maken graag nader kennis met je en beantwoorden al je vragen. Want zo…


Werk je bij de Rijksoverheid, dan werk je voor Nederland. Aan zaken die beter kunnen in ons land. Beter onderwijs bijvoorbeeld. Leefbare wijken. Of passende zorg. Werken aan een ideaalbeeld. In de wetenschap dat dat ideaalbeeld nooit helemaal wordt bereikt. Want een land is nooit af.

We maken graag nader kennis met je en beantwoorden al je vragen. Want zo krijg jij een goede indruk van jouw mogelijkheden bij de Rijksoverheid. Kijk in de agenda waar we de komende te vinden zijn.

Overheid
Den Haag
90.000 medewerkers